Assassin - Buildy - Furysin
Zriedkavo vídaný typ assky, ktorá používa pre boj so zlom často ignorovanú a na prvý pohľad bezvýznamnú vetvu Trap Tree – Blade skilly. A to tiež len Blade Fury, ostatné dva skilly nie sú veľmi dobré (Blade Sentinel bude dobrý len na nižších leveloch a do Blade Shield by som nedával ani bod). Tiež potrebuje značne špecifickú výbavu, ktorú je treba čo najpresnejšie dodržať, ináč by sme si mohli build pokaziť. Tiež je vhodné povedať, že nie je absolútne vhodná na PvP, zabili by ste tam len tých najslabších alebo hráčov so žiadnymi skúsenosťami z PvP. Ale na PvM to môže byť až prekvapujúco silný build…Možno keď vás ľudia prvýkrát uvidia, budú sa smiať alebo krútiť hlavami, ale to preto, že vôbec netušia, čoho je táto asska schopná…
Štatistiky
- Sila: len na nosenie vecí, v prípade nosenia SS 156, inak ešte podstatne menej.
- Obratnosť: tiež v prípade nosenia SS toľko, aby sme dosiahli max blok, ináč by som tam zbytočne veľa nedával, aj keď AR bude pri tomto builde problém.
- Vitalita: zvyšok pôjde sem.
- Energia: nebude potrebný ani bod.
Skilly
Vetva Martial Arts
- Žiadny skill nebude treba z tejto vetvy.
Vetva Shadow Disciplines
- 1 bod do Claw Mastery, Psychic Hammer, Burst of Speed, Weapon Block a Shadow – Warrior (skilly pre spístupnenie).
- 20 bodov Fade – náš buffovací skill, je to zdroj odolností voči všetkému okrem magic a taktiež aj skracuje trvanie prekliatí.
- 5–20 bodov Cloak of Shadows – veľmi praktický skill, v našom prípade má nasledovné využitie. Oslepí príšery útočiace na diaľku, taktiež nám zvýši obranu a nepriateľom ju zníži. Investujte toľko bodov, koľko uznáte za vhodné (pre viac info pozri nižšie).
- 1+ bodov (zvyšok) Mind Blast – veľmi vhodný skill na kontrolu davu.
- 20 bodov Venom – pridá nám pekné poškodenie jedom a to sa hodí.
- 20 bodov Shadow Master – veľmi užitočný spojenec, hlavne na tankovanie.
Vetva Traps
- 1 bod do Fire Blast, Wake of Inferno a Blade Sentinel (pre postup)
- 1–20 bodov Blade Fury – náš útočný skill, body navyše dávajú bonus do fyzického poškodenia ale aj zvyšuje spotrebu many.
Podľa počtu investovaných bodov do skillov CoS, Blade Fury a Mind Blast rozoznávam tri podskupiny tohto buildu, ale samozrejme, investíciu bodov si môžete prispôsobiť podľa vkusu a potreby aj individuálne:
- 1. Pure Furysin – má namaxované aj Blade Fury aj CoS a zvyšné 2 body v Mind Blast. Posledné maxujeme buď Blade Fury alebo CoS (závisí či nám viac chýba poškodenie alebo AR)
- 2. Defensive Furysin – 5 bodov v CoS (kvôli častejšiemu castovaniu), maxované Mind Blast, 1–5 bodov v Blade Fury, zvyšok Blade Shield (poškodenie má slabé, aj dosah má krátky, ale k obrane rozhodne pomôže – ale aj tak dávame ako posledné).
- 3. Hybrid Furysin – 5 bodov CoS, 20 bodov Death Sentry + ďalšie 3 body na jeho odomknutie, zvyšných 14 bodov rozdeliť medzi Blade Fury a Mind Blast (posledné body sem dávame).
Každý podtyp má svoje výhody a nevýhody, preto si vyberte ten, ktorý najlepšie vyhovuje vášmu štýlu hrania. Ja mám najradšej Pure, ktorý má najvyššie poškodenie, Defensive zas odolá väčšine útokov (aj keď podľa mňa keď sa k vám niekto dostane, urobili ste niekde chybu). Hybridovi zas Sentry pomáha rýchlejšie likvidovať väčšie skupiny nepriateľov, ale podľa mňa sa to dá zvládnuť aj s Pure, navyše ho môže aj Shadow Master zacastiť.
Výbava
Snažte sa ju presne dodržať, ináč by váš build mohol prestať byť hrateľným.
Helma: Guillaumes Face – setova helma zo setu Orphans Call, má cb, fhr, silu, deadly strike…socketneme lightning facetom (vysvetlené v sekcii inventár). Riadna náhrada neexistuje.
Brnenie: rw Duress (Shael + Um+ Thul) napríklad v Archon Plate. Často prehliadavané rw s peknými statmi – cb, open wounds, odolnosti, fhr. Ináč Fortitude (El + Sol + Dol + Lo), ale to je zbytočne drahé a už to nebude to pravé orechové :D
Zbraň: Najprv napíšem tu najideálnejšiu Eth Stormlash (unikátna Scourge, Blade Fury nespôsobuje stratu durability, preto je Eth lepšia), ale tú je obtiažne získať, preto stačí aj normálny Stormlash, socketneme Jahom a odstránime jediný nedostatok tejto zbrane – itd. Tento build ešte dobre pracuje aj s rw Crescent Moon (Shael + Um + Tir) v Eth Berserker Axe, ale to cb tam bude chýbať.
Štít: Tiamats Rebuke socketnutý lightning facetom, pridáva pekné elementálne poškodenie a odolnosti, Defensive Furysin zoberie SS a osadí buď tiež facetom alebo Umom :D
Opasok: buď Verdungo alebo Nosferatu Coil, Defensive sa hodí aj String of Ears.
Rukavice: Soul Drainer, pekný dual leech, – obrana (to sa nám hodí) a weaken (občas pomôže).
Boty: Gore Rider…majú všetko, čo nám treba – cb, deadly strike, open wounds.
Amulet: Highlords Wrath, má +skills, nejaké to bleskové poškodenie a hlavne vysoký deadly strike.
Prstene: Jeden Raven Frost (cbf sa vždy hodí), ako druhý je vhodný Carrion Wind (life steal, damage taken goes to mana a aj twister dokáže zabrzdiť rozbehnutého útočníka), alebo môžeme použiť aj druhý Raven, či nejaký rare s peknými atribútmi ako leech, sila, obratnosť, …
Switch: Call to Arms nám vážne nebude treba, lebo aj keby sme mali so 6 bo a Spiritom, tak by nám dávali len bo na leveli 11 (by sme potrebovali častý prebuff), netreba nám žiadny alebo dobré je tu mať Demonlimb (má 20 charges Enchantu na leveli 23, ktorý nám pomôže s AR a pridá aj nejaké ohnivé poškodenie). Bohatí môžu k nemu pridať štít osadený fire facetmi.
Inventár: Torch a Annihilus sa hodia, skillery nám veľmi nepomôžu (keď už veľmi na nich trváte, tak Shadow Disciplines), skôr by som sem nahádzal čo najviac malých (maximálne stredných) charmov s bleskovým poškodením, najlepšie s life, AR alebo odolnosťami, kto čo najviac potrebuje. Ak nenájdete tieto atribúty na jednom charme spolu, primerane si ich dajte v osobitných charmoch, ale prídete o nejaké poškodenie. Toto je príčina používania lightning facetov, náš hlavný element je blesk, aj Stormlash ho má. Charmy s jedovým poškodením nepoužívame, lebo Venom skráti všetky poškodenia jedom na 0.4 sekundy, čím im aj zoberie väčšinu poškodenia.
Ak skomletizujete túto výbavu, budete mať 98% crushing blow (95% je max), 43% open wounds, 67% deadly strike, itd, dual leech, veľmi dobré odolnosti, vysokú (u Defensive max) redukciu fyzických úpoškodení a static field. Maximálne poškodenie by malo dosahovať hodnoty medzi 3k až 4.5k (neviem presne, závisi, koľko a aké charmy zohnáte), minimálne je dosť nízke, preto mám rád Pure Furysin, lebo maxované Blade Fury nám dosť pomôže, hlavne s minimálnym poškodením. Taktiež sa naše poškodenie skladá z piatich elementov, čiže nikdy nebude nikto voči nám úplne immúnny. Po prečítaní týchto našich atribút vám už asi tiež došlo, že táto asska je výborný boss killer, ale problém nemá nikde v hre (okrem Uber Tristramu, ten by som kvôli nekonečným spawnom neodporúčal ísť sólo :D ). Kým zoženiete túto výbavu, snažte sa používať výbavu s hore spomenutými atribútmi (hlavne cb, leech, aspoň zníženie obrany kým nebude itd, atď).
Pomocník
Hodí sa na tankovanie spolu so Shadow Master a čo najlepšie kontrolovať dav je tiež dobré, aby sa k nám nič nedostalo. Preto máme 2 možnosti (samozrejme ide o púštneho bojovníka z druhého aktu):
- 1. Defensive Nightmare s Holy Freeze s unikátnym polearmom The Reapers Toll (socketneme Eth rune)…to decrepify dosť pomôže, potom vám v podstate CoS bude stačiť len na vyradenie ranged oponentov ;-).
- 2. Offensive Hell s Blessed Aim (na zlepšenie AR) s rw Doom (Hel + Ohm + Um + Lo + Cham) v Eth Cryptic Axe. Ako brnenie je dobré použiť Eth Shaftstop s Perfect Ruby alebo Um rune, na hlavu Eth Andys Visage s Ralom alebo Vampire Gaze, potrebujeme aby náš merc čo najviac zniesol, preto volíme skôr obranné vybavenie.
Stratégia
Nič zložité – vyvoláme Shadow, nabuffujeme sa s Fade a Venomom (Defensive aj Blade Shield) a vyrazíme do boja. Ďalší postup už závisi od našej podskupiny. Pure proste chodí po mape, a kosí hlavy spoza merca a Shadowa. Ak je vačšia skupina, pomôže si Mind Blastom, ale Shadow to často spraví ešte pred vami ?. Nebezepečné ranged potvory oslepíme CoS a nikým nepozorovaný v tme ich z diaľky skosíme :D. Na championov a unikátov tiež použijeme CoS, lebo im to značne zníži obranu (itd na nich nefunguje). Na act bossov je dobré si pridať aj Enchant (ak nemáme Blessed Aim od merca), ináč ich nebudeme veľmi dobre triafať (hlavne Baala). Defensive bojuje podobne, len na skoro každú skupinu hodí pár razy Mind Blast, získa si nejaké converted príšery, hodí CoS a striela Blade Fury, v prípade núdze je chránená max blokom a plnou redukciou fyzickej škody. Hybridka zas útoči na skupiny takto: omráči Mind Blastom, nahádže pár Death Sentry, ak treba použije CoS, páli Blade Fury, keď začne pribúdať mŕtych tiel a skupina je ešte stále početná, prihodí ďalšie Sentry. Ak treba, postup opakuje. Zabíjanie unikátov a bossov majú všetky podtriedy rovnaké alebo len s malými rozdielmi.
Prajem veľa zábavy pri hraní za tento build. Odporúčam vám si ho zahrať s pár kamarátmi v hre bez rushov, je to zábavne. Akonáhle získate nejaký zdroj cb, boj s bossmi bude dosť rýchly aj bez veľkého celkového poškodenia.
Skratky
- AR – Attack Rating
- Bo – Battle Orders
- Cb – Crushing Blow
- Cbf – Cannot be Frozen
- CoS – Cloak of Shadows
- Eth – Ethereal
- Fhr – Faster Hit Recovery
- Itd – Ignores Targets Defense
- PvM – Player vs Monster
- PvP – Player vs Player
- SS – Stormshield Monarch
Autor: Oblivion